VPP Camera FOV fallback 與例外決策

VPP Camera FOV fallback 與例外決策 A workflow diagram generated by Archify. 01 / 共通計算主幹 EX / 各階段出口/fallback(依節點文字判讀) Resolved · C → P → default · 共通計算主幹 · sensor/res Resolved C → P → default sensor/res Focal? · 共通計算主幹 · E1 Focal? E1 H/V · 來源/插值 · 共通計算主幹 · E3/E4 H/V 來源/插值 E3/E4 Mode · 共通計算主幹 · E9 Mode E9 Ray · edge≤0? · 共通計算主幹 · E9 Ray edge≤0? E9 2D/DORI · 共通計算主幹 · output 2D/DORI output 停止繪製 · 缺少 focal · 各階段出口/fallback(依節點文字判讀) · 無 footprint 停止繪製 缺少 focal 無 footprint 採用 H/V · fixed/varifocal · 各階段出口/fallback(依節點文字判讀) · 來源見說明卡 採用 H/V fixed/varifocal 來源見說明卡 Wedge/circle · 特殊鏡頭/安裝值 · 各階段出口/fallback(依節點文字判讀) · shape mode 出口 Wedge/circle 特殊鏡頭/安裝值 shape mode 出口 Ray fallback · edge angle≤0 · 各階段出口/fallback(依節點文字判讀) · 該 ray=1000 m Ray fallback edge angle≤0 該 ray=1000 m Legend 2D 輸出 判定/計算 停止/fallback 插值路徑 Resolved input 特殊鏡頭模式

Current H/V FOV 來源

  • • input:Channel → Placement → default;sensor / resolution 缺值回 default
  • • fixed:scalar spec > pinhole;varifocal 無完整 wide/tele spec pair → theoretical H/V
  • • 有 pair:z=(clamp(f)−fMin)/max(range,ε),w=(1−z)⁹,result=theoretical+Δwide·w+Δtele·(1−w)

Shape mode 與 ground projection

  • • 一般模式:非 fisheye/panoramic 且 tilt>0、height>0 → ground projection → trapezoid
  • • fisheye:H=V=180,tilt 90° 可成 360° circle;panoramic 或 tilt≤0/height≤0 → wedge
  • • projection 內:tilt≥89.9° → near/far=±h·tan(V/2);edge angle≤0 只令該 ray=1000 m,不改 shape mode

DORI/PPM policy

  • • thermal 不另選 FOV;DORI=280/150/80/30 PPM,fixed outer=80,varifocal/thermal outer=30
  • • H-FOV≥170° 僅令 physical width=π·slantDistance,不是 shape gate
  • • 以上是 Portal Current policy,不是 IVSD Server native contract